Responda:
Bem, ela precisa saber o volume ….
Explicação:
Por definição…
isto é
Agora, se o brinquedo flutuar na água, sabemos que
E se o brinquedo afundar …
Responda:
O volume
Explicação:
Dada a massa do brinquedo é
calcular a densidade do brinquedo.
A fórmula para a densidade de uma substância é
40g é a massa do brinquedo porque denota o peso do objeto.
O volume do brinquedo de plástico ainda é necessário para calcular a densidade.
A mãe de Tanisha compra 38 limões. Eles sabem que leva 8 limões para fazer 80 onças de limonada. A Tanisha precisa de mais limões? Se não, quantos limões extras ela tem? Se sim, quantos mais limões ela precisa?
Você não nos contou quantas onças fluidas de limonada a mãe de Tanisha precisa fazer .................. Se cada limão fizer 10 onças fluidas de limonada, então há bastante limões por 380 onças fluidas do material. Ela também precisa de um pouco de açúcar com certeza?
Tanisha tem 7 menos de 4 vezes mais carros de brinquedo que Fernado. Se Tanisha tem 9 carros, como você escreve e resolve uma equação para descobrir quantos carros de brinquedo Fernando tem?
Veja um processo de solução abaixo; Podemos dizer que os carros de brinquedo de Fernado são representados por x Tanisha tem 7 menos de 4 vezes mais carros de brinquedo que Fernado .. Desde carros de brinquedo de Fernado = x Daí; Tanisha toy cars = 4x - 7 Então, desde que Tanisha tem 9 carros de brinquedo, portanto; rArr 4x - 7 = 9 4x - 7 = 9 4x - 7 + 7 = 9 + 7 -> "adicionando 7 a ambos os lados" 4x = 16 (4x) / 4 = 16/4 -> "dividindo ambos os lados por 4" (cancel4x) / cancel4 = 16/4 x = 16/4 x = 4 Desde então, os carros de brinquedo da Fernado rArr x = 4 Por isso, a Fe
Marcus Aurelius está brincando com seu brinquedo de gato. Ele joga o brinquedo do rato para cima no ar com uma velocidade inicial de 3,5 m / s. Quanto tempo (quantos segundos) até o brinquedo do rato voltar para ele? A resistência do ar é insignificante.
Veja abaixo, vou mostrar os conceitos. Você faz o cálculo de dados !! Recorde as 3 equações de movimento, Relaciona tempo e posição Relaciona tempo e velocidade. Relaciona posição e velocidade Você precisa selecionar aquela que relaciona velocidade e tempo, como você sabe a velocidade inicial do lançamento. Então velocidade inicial = 3.5m / s Quando atinge o topo de sua trajetória e está prestes a começar a cair, sua velocidade será zero. Então: Velocidade final para metade do lançamento = 0m / s Resolva a equação 2: v = u +