Responda:
a) 35 m / s
b) 22 m
Explicação:
a) Para determinar a velocidade inicial da bola encontrei os componentes x e y.
Como sabemos que ele viajou 120m em 4.2s, podemos usar isso para calcular a velocidade x inicial
Vx inicial =
Para encontrar a velocidade y inicial, podemos usar a fórmula
Sabemos que o deslocamento y = 0 após o 4.2s, assim podemos ligar 0 para d e 4.2s para t.
Inicial Vy = 20,58
Já que agora temos os componentes xey podemos usar
b) Para encontrar a altura máxima atingida pela bola de golfe, podemos usar a fórmula
Como sabemos que a bola não terá nenhuma velocidade na sua altura máxima, podemos substituir 0 por Vf e 20,58 por Vi.
A altura em pés de uma bola de golfe atingida no ar é dada por h = -16t ^ 2 + 64t, onde t é o número de segundos decorridos desde que a bola foi atingida. Quanto tempo leva para a bola atingir a altura máxima?
2 segundo h = - 16t ^ 2 + 64t. A trajetória da bola é uma parábola descendente passando pela origem. A bola atinge a altura máxima no vértice da parábola. Na coordenada de coordenadas (t, h), t-coordenada do vértice: t = -b / (2a) = -64 / -32 = 2 seg. Resposta: Demora 2 segundos para a bola atingir a altura máxima h.
A altura em pés de uma bola de golfe atingida no ar é dada por h = -16t ^ 2 + 64t, onde t é o número de segundos decorridos desde que a bola foi atingida. Quanto tempo leva para a bola bater no chão?
Após 4 segundos, a bola atingirá o solo. Ao bater no chão, h = 0:. -16 t ^ 2 + 64t = 0 ou t (-16t + 64) = 0:. ou t = 0 ou (-16t +64) = 0:. 16t = 64 ou t = 4 t = 0 ou t = 4; t = 0 indica o ponto inicial. Então t = 4 segundos Após 4 segundos a bola atingirá o solo. [Ans]
A altura em pés de uma bola de golfe atingida no ar é dada por h = -16t ^ 2 + 64t, onde t é o número de segundos decorridos desde que a bola foi atingida. Por quantos segundos a bola está a mais de 48 pés de altura no ar?
A bola está acima de 48 pés quando t in (1,3), de modo que, por mais que não faça diferença, a bola gastará 2 segundos acima de 48 pés. Nós temos uma expressão para h (t) então estabelecemos uma inequação: 48 <-16t ^ 2 + 64t Subtraia 48 de ambos os lados: 0 <-16t ^ 2 + 64t - 48 Divida ambos os lados por 16: 0 <-t ^ 2 + 4t - 3 Esta é uma função quadrática e, como tal, terá 2 raízes, ou seja, vezes em que a função é igual a zero. Isso significa que o tempo gasto acima de zero, ou seja, o tempo acima de 48 pé