Responda:
As raízes são
Explicação:
É fácil ver por inspeção que
Para encontrar as outras raízes, vamos reescrever
Assim, nossa equação se torna
que obviamente tem raízes
Nós também podemos ver no gráfico:
gráfico {x ^ 3-3x-2}
Responda:
Explicação:
portanto
Quais operações matemáticas são necessárias para resolver um problema como este e como você o resolve:
D. 28 O período do sistema de duas luzes será o mínimo múltiplo comum (LCM) dos períodos das luzes individuais. Observando as principais fatoriais de 4 e 14, temos: 4 = 2 * 2 14 = 2 * 7 O MMC é o menor número que possui todos esses fatores em pelo menos as multiplicidades em que ocorrem em cada um dos números originais. . Ou seja: 2 * 2 * 7 = 28 Portanto, o período do sistema será de 28 segundos.
Quais são os outros métodos para resolver equações que podem ser adaptadas para resolver equações trigonométricas?
Conceito de resolução. Para resolver uma equação trigonométrica, transforme-a em uma ou várias equações trigonométricas básicas. Resolver uma equação trigonométrica, finalmente, resulta na resolução de várias equações trigonométricas básicas. Existem 4 principais equações trigonométricas básicas: sin x = a; cos x = a; tan x = a; berço x = a. Exp. Resolva o pecado 2x - 2sin x = 0 Solução. Transforme a equação em 2 equações de triggers básicas: 2sin x.cos x - 2sin x =
Por favor, você pode resolver o problema em uma equação no sistema de números reais dada na imagem abaixo e também dizer a seqüência para resolver esses problemas.
X = 10 Dado que AAx em RR => x-1> = 0 e x + 3-4sqrt (x-1)> = 0 e x + 8-6sqrt (x-1)> = 0 => x> = 1 e x> = 5 e x> = 10 => x> = 10 vamos tentar então x = 10: sqrt (10 + 3-4sqrt (10-1)) + sqrt (10 + 8-6sqrt (10-1)) = sqrt (13-12) + 0 = sqrt (1) = 1 então não é D. Agora tente x = 17 sqrt (17 + 3-4sqrt (17-1)) + sqrt (17 + 8-6sqrt (17-1) )) = sqrt (20-16) + sqrt (25-24) = sqrt (4) + sqrt (1) = 2 + 1 = 3! = 1 Agora tente x = 26 sqrt (26 + 3-4sqrt (26- 1)) + sqrt (26 + 8-6sqrt (26-1)) = sqrt (29-20) + sqrt (34-30) = sqrt (9) + sqrt (4) = 3 + 2 = 5! = 1 ... Podemos ver que quando to