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Explicação:
# "dada a equação de uma parábola na forma padrão" #
# • cor (branco) (x) ax ^ 2 + bx + c cor (branco) (x); a! = 0 #
# "a coordenada x do vértice e o eixo de simetria é" #
#x_ (cor (vermelho) "vertex") = - b / (2a) #
# y = -2x ^ 2 + 24x-10 "está no formato padrão" #
# "com" a = -2, b = 24, c = -10 #
#rArrx_ (cor (vermelho) "vertex") = - 24 / (- 4) = 6 #
# "substitua este valor na equação pelo" #
# "y-coordinate correspondente" #
#rArry_ (cor (vermelho) "vertex") = - 72 + 144-10 = 62 #
#rArrcolor (magenta) "vertex" = (6,62) #
# "equação do eixo de simetria é" x = 6 # gráfico {(y + 2x ^ 2-24x + 10) (y-1000x + 6000) = 0 -160, 160, -80, 80}
Qual é o eixo de simetria e vértice para o gráfico y = 2x ^ 2 + 24x + 62?
O eixo de simetria é -6. O vértice é (-6, -10) Dado: y = 2x ^ 2 + 24x + 62 é uma equação quadrática na forma padrão: y = ax ^ 2 + bx + c, onde: a = 2, b = 24, e c = 62 A fórmula para encontrar o eixo de simetria é: x = (- b) / (2a) Conecte os valores. x = -24 / (2 * 2) Simplifique. x = -24 / 4 x = -6 O eixo de simetria é -6. É também o valor x para o vértice. Para determinar y, substitua -6 por xe resolva por y. y = 2 (-6) ^ 2 + 24 (-6) +62 Simplifique. y = 2 (36) + (- 144) +62 y = 72-144 + 62 y = -10 O vértice é (-6, -10).
Qual é o eixo de simetria e vértice para o gráfico y = 3x ^ 2 + 24x - 1?
Vértice (-4, -49) coordenada x do vértice, ou eixo de simetria: x = -b / (2a) = - 24/6 = -4 coordenada y do vértice: y (-4) = 3 (16 ) - 24 (4) - 1 = 48 - 96 - 1 = -48 - 1 = -49 Vértice (-4, -49)
Qual é o eixo de simetria e vértice para o gráfico y = 6x ^ 2 + 24x + 16?
O vértice é (-2,40) e o eixo de simetria está em x = -2. 1. Complete o quadrado para obter a equação na forma y = 4p (x-h) ^ 2 + k. y = 6 (x ^ 2 + 4x +4) + 16 +6 (4) y = 6 (x + 2) ^ 2 + 40 2. A partir desta equação, você pode encontrar o vértice a ser (h, k), qual é (-2,40). [Lembre-se de que h é negativo na forma original, o que significa que o 2 próximo ao x se torna NEGATIVO.] 3. Esta parábola se abre para cima (porque x é quadrado e positivo), o eixo de simetria é x = alguma coisa. 4. O "algo" vem do valor x no vértice porque o ei