Um diagrama disso ficaria assim:
O que eu faria é listar o que sei. Tomaremos negativo como baixo e deixado como positivo.
#h = "17 m" #
#vecv_i = "7,3 m / s" #
#veca_x = 0 #
#vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 #
#Deltavecy =? #
#Deltavecx =? #
#vecv_f =? #
PRIMEIRA PARTE: ASCENSÃO
O que eu faria é encontrar onde o ápice é determinar
Uma equação envolvendo
# mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) # onde nós dizemos
#vecv_ (fy) = 0 # no ápice.
Desde a
Por parte 1:
#color (azul) (Deltavecy) = (vecv_ (fy) ^ 2 - v_ (iy) ^ 2) / (2g) = cor (azul) ((- v_ (iy) ^ 2) / (2g))> 0 # Onde
#vecv_ (fy) = 0 # é a velocidade final para parte 1.
Lembre-se que uma velocidade vertical tem um
#color (verde) (Deltavecy = (-v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g))> 0 #
Agora que nós temos
o altura total da queda é
eu recebo
PARTE DOIS: A QUEDA LIVRE
Podemos novamente tratar o
No ápice, lembre-se que
# mathbf (h + Deltavecy = 1 / 2g t_ "queda livre" ^ 2) + cancelar (v_ (i) t_ "queda livre") ^ (0) #
Agora podemos apenas resolver o tempo necessário para atingir o solo a partir do ápice.
#color (verde) (t_ "queda livre") = sqrt ((2 (h + Deltavecy)) / g) #
# = cor (verde) (sqrt ((2 (h - (v_ (i) ^ 2 sen ^ 2theta) / (2g))) / g)) # e claro, o tempo obviamente não é negativo, então podemos ignorar a resposta negativa.
… E estamos chegando lá.
TERCEIRA PARTE: RESOLVENDO PARA A DISTÂNCIA HORIZONTAL
Podemos reutilizar a mesma equação cinemática que a previamente examinada. Uma das coisas que temos procurado é
#color (azul) (Deltax) = cancelar (1 / 2a_xt ^ 2) ^ (0) + v_ (ix) t #
E como antes, use uma relação trigonométrica para obter o
# = cor (azul) (vecv_icostheta * t_ "overall")> 0 # Onde
#t_ "global" # NÃO é o que temos em parte 2, mas incluirá o tempo#t_ "salto" # indo do prédio para o ápice do vôo e#t_ "queda livre" # que adquirimos anteriormente.
#Deltay = 1 / 2vecg t_ "salto" ^ 2 + vecv_ (iy) t_ "salto" #
Com
#t_ "salto" = (- (vecv_ (iy)) + sqrt ((vecv_ (iy)) ^ 2 - 4 (1 / 2vecg) (- | Deltay |))) / (2 * 1 / 2vecg) #
# ~ ~ "0.3145 s" #
Inclua o tempo adquirido para o ápice no chão e você deve obter
#t_ "overall" = t_ "salto" + t_ "queda livre" #
Usando
QUARTA PARTE: RESOLUÇÃO DA VELOCIDADE FINAL
Agora isso vai exigir um pouco mais de raciocínio. Nós sabemos isso
#tantheta '= (h + Deltavecy) / (Deltavecx) #
#color (azul) (theta '= arctan ((h + Deltavecy) / (Deltavecx))) #
Observe como usamos
E finalmente, desde
#color (verde) (vecv_ (fx)) = vecv_ (ix) = vecv_fcostheta '= cor (verde) (vecv_icostheta')> 0 #
Onde
#vecv_ (fy) ^ 2 = cancelar (vecv_ (iy) ^ 2) ^ (0) + 2vec * (h + Deltavecy) #
Portanto, isso se torna:
#color (verde) (vecv_ (fy) = -sqrt (2vecg * (h + Deltavecy))) <0 #
Lembre-se que nós definimos como negativo, assim
Ok, estamos QUASE lá. Nos pedem
# vecv_f ^ 2 = vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2 #
#color (azul) (vecv_f = -sqrt (vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2)) <0 #
No geral,
E isso seria tudo! Verifique sua resposta e me diga se funcionou.
Aqui o vel. de projeção,
o ângulo. de projeção,
O componente vertical ascendente do vel da projeção,
Sendo o prédio de 17m de altura, o deslocamento vertical da rede atingindo o solo será
Se o tempo de voo, ou seja, o tempo necessário para chegar ao solo, for T
então usando a fórmula
dividindo ambos os lados por 4.9 obtemos
(tempo negativo descartado)
Então, o deslocamento horizontal do herói antes de chegar ao solo será
Cálculo da velocidade na hora de alcançar o chão
Velocidade componente vertical no momento de atingir o solo
Mais uma vez componente horizontal da velocidade no momento de atingir o solo
Velocidade resultante na hora de atingir o solo
Direção de
É útil?
A altura de Jack é 2/3 da altura de Leslie. A altura de Leslie é 3/4 da altura de Lindsay. Se Lindsay tiver 160 cm de altura, encontre a altura de Jack e a altura de Leslie?
Leslie's = 120cm e altura de Jack = 80cm Altura de Leslie = 3 / cancel4 ^ 1xxcancel160 ^ 40/1 = 120cm Altura dos ganchos = 2 / cancel3 ^ 1xxcancel120 ^ 40/1 = 80cm
No cume de uma montanha, subindo 784 1/5 m. acima do nível do mar, é uma torre de altura 38 1/25 m. No telhado desta torre é um pára-raios com uma altura de 3 4/5 m. Qual é a altura acima do mar no topo do pára-raios?
826 1 / 25m Simplesmente adicione todas as alturas: 784 1/5 + 38 1/25 + 3 4/5 Primeiro some os números inteiros sem as frações: 784 + 38 + 3 = 825 Adicione as frações: 1/5 + 4 / 5 = 1 1 + 1/25 = 1 1/25 825 + 1 1/25 = 826 1/25 m
Patrick começa a caminhar a uma altitude de 418 pés. Ele desce a uma altitude de 387 pés e, em seguida, sobe para uma elevação de 94 pés mais alta do que onde ele começou. Ele então desceu 132 pés. Qual é a elevação de onde ele pára de caminhar?
Veja um processo de solução abaixo: Primeiro, você pode ignorar a descida de 387 pés. Ele não fornece informações úteis para esse problema. Ele subida deixa Patrick a uma altitude de: 418 "pés" + 94 "pés" = 512 "pés" A segunda descida deixa folhas Patrick a uma altitude de: 512 "pés" - 132 "pés" = 380 "pés"