Física

Objetos A, B, C com massas m, 2 me m são mantidos em uma superfície menos horizontal de fricção. O objeto A se move em direção a B com uma velocidade de 9 m / se faz uma colisão elástica com ele. B faz colisão completamente inelástica com C. Então a velocidade de C é?

Objetos A, B, C com massas m, 2 me m são mantidos em uma superfície menos horizontal de fricção. O objeto A se move em direção a B com uma velocidade de 9 m / se faz uma colisão elástica com ele. B faz colisão completamente inelástica com C. Então a velocidade de C é?

Com uma colisão completamente elástica, pode-se supor que toda a energia cinética é transferida do corpo em movimento para o corpo em repouso. 1 / 2m_ "inicial" v ^ 2 = 1 / 2m_ "outro" v_ "final" ^ 2 1 / 2m (9) ^ 2 = 1/2 (2m) v_ "final" ^ 2 81/2 = v_ "final "^ 2 sqrt (81) / 2 = v_" final "v_" final "= 9 / sqrt (2) Agora, em uma colisão completamente inelástica, toda a energia cinética é perdida, mas o momento é transferido. Portanto m_ "inicial" v = m_ "final" v_ "final" 2m9 / sqr Consulte Mais informação »

Ok, vou tentar essa pergunta novamente, com a esperança de que faça um pouco mais de sentido desta vez. Os detalhes estão abaixo, mas basicamente eu estou querendo saber se é possível usar F = ma e cálculos de força gravitacional para descobrir o peso de um dardo?

Ok, vou tentar essa pergunta novamente, com a esperança de que faça um pouco mais de sentido desta vez. Os detalhes estão abaixo, mas basicamente eu estou querendo saber se é possível usar F = ma e cálculos de força gravitacional para descobrir o peso de um dardo?

O dardo precisaria pesar cerca de 17,9 g ou muito menos do que o dardo original para causar o mesmo impacto no alvo movido 3 polegadas mais longe. Como você afirmou, F = ma. Mas a única força relativa no dardo, neste caso, é o "andamento do braço", que permanece o mesmo. Então aqui F é uma constante, significando que se a aceleração do dardo precisar aumentar, a m massa do dardo precisará diminuir. Para uma diferença de 3 polegadas sobre 77 polegadas, a mudança necessária na aceleração será mínima positiva para que o dardo tenha Consulte Mais informação »

Pergunta # 7e103

Pergunta # 7e103

3I e 5I Seja A = I e B = 4I Quando duas ondas têm uma diferença de fase de (2n + 1) pi, ninZZ, o pico de uma onda está diretamente acima da depressão de outra. Portanto, a interferência destrutiva ocorre. Então, a magnitude da intensidade é abs (AB) = abs (I-4I) = abs (-3I) = 3I No entanto, se as duas ondas tiverem uma diferença de fase de 2npi, ninZZ, então o pico de uma onda se alinha com o pico de outro. E assim, ocorre uma interferência construtiva e a intensidade torna-se A + B = I + 4I = 5I Matt Comentários A intensidade é proporcional à amplitude quadr Consulte Mais informação »

Em uma tentativa de touchdown, um back running de 95,0 kg corre para a end zone a 3,75 m / s. Um linebacker de 111 kg movendo-se a 4,10 m / s encontra o corredor em uma colisão frontal. Se os dois jogadores ficarem juntos, qual é a velocidade deles imediatamente após a colisão?

Em uma tentativa de touchdown, um back running de 95,0 kg corre para a end zone a 3,75 m / s. Um linebacker de 111 kg movendo-se a 4,10 m / s encontra o corredor em uma colisão frontal. Se os dois jogadores ficarem juntos, qual é a velocidade deles imediatamente após a colisão?

V = 0,480 m.s ^ (- 1) na direção em que o linebacker estava se movendo. A colisão é inelástica quando eles se juntam. O momentum é conservado, a energia cinética não é. Calcule o momento inicial, que será igual ao momento final e use isso para resolver a velocidade final. Momento inicial O linebacker e o corredor estão se movendo em direções opostas ... escolha uma direção positiva. Eu tomarei a direção do linebacker como positiva (ele tem maior massa e velocidade, mas você pode tomar a direção do runner como positiva se voc Consulte Mais informação »

Em uma viagem à Itália, Cheyne alugou um carro para passear pelo país. Quando ele virou na estrada, percebeu que o limite de velocidade era de 95 km / h. Quão rápido pode Cheyne dirigir em mph?

Em uma viagem à Itália, Cheyne alugou um carro para passear pelo país. Quando ele virou na estrada, percebeu que o limite de velocidade era de 95 km / h. Quão rápido pode Cheyne dirigir em mph?

95 "km" / "hr" = 59.03 mph Por favor, clique neste link para ver, e esperamos entender, o meu método para realizar uma conversão semelhante de unidades. http://socratic.org/questions/a-mile-is-5280-ft-long-1-ft-is-approximately-0-305-m-how-many-meters-are-there-i469538 No caso da sua pergunta, eu resolveria da seguinte forma: 95 cancel ("km") / "hr" * (0.6214 "mi") / (1 cancelar ("km")) = 59.03 "mi" / "hr" = 59.03 mph # Espero que isso ajude, Steve Consulte Mais informação »

Qual é o princípio da Huygens?

Qual é o princípio da Huygens?

Veja a explicação abaixo. Se soubermos a forma e a localização de uma frente de onda a qualquer instante, seremos capazes de determinar a forma e a localização da nova frente de onda em um momento posterior t + Deltat com a ajuda do princípio de Huygens. Consiste em duas partes: Cada ponto de uma frente de onda pode ser considerado como uma fonte de wavelets secundárias que se espalham na direção para frente com uma velocidade igual à velocidade de propagação da onda. A nova posição da frente de onda após um certo intervalo de tempo pode ser en Consulte Mais informação »

Qual é a lei dos gases ideais?

Qual é a lei dos gases ideais?

A lei dos gases ideais afirma que PV = nRT. A lei dos gases ideais fornece a relação entre a massa de uma substância, o volume, sua temperatura atual, a quantidade de moles da substância e a pressão atual, por meio de uma simples equação. Em minhas palavras, eu diria que diz que: O produto da pressão e volume de uma substância é diretamente proporcional ao produto do número de moles e da temperatura da substância. Para os símbolos: P é a pressão (geralmente medida em "kPa") V é o volume (geralmente medido em "L") n é a Consulte Mais informação »

Explique como as microondas são usadas para encontrar a distância até um avião?

Explique como as microondas são usadas para encontrar a distância até um avião?

Este é um problema padrão de 'distância = taxa xx tempo'. A chave para este problema é que as microondas viajam à velocidade da luz, aproximadamente 2,99 x 10 × 8 m / s. Portanto, se um micro-ondas estiver apontado para um objeto e o tempo total necessário para que o eco (reflexo) seja recebido seja medido com precisão, a distância até o objeto pode ser facilmente calculada. Consulte Mais informação »

Qual é a impedância de um circuito paralelo ac RC se a resistência for de 12 ohms e a reatância capacitiva for igual a 5 ohms?

Qual é a impedância de um circuito paralelo ac RC se a resistência for de 12 ohms e a reatância capacitiva for igual a 5 ohms?

1.78-4.26i Circuito paralelo: Se duas resistências estão em paralelo, então podemos substituir a combinação paralela de duas resistências por uma única resistência equivalente que é igual à razão entre o produto desses valores de resistência e a soma desses valores de resistência. A resistência equivalente única mostra o mesmo efeito que a combinação paralela. Aqui, duas resistências são: 1.o valor do resistor (R), 2.o valor da reatância capacitiva (X_c). R = 12ohm X_c = -5iohms [uma vez que é um termo imaginário] Consulte Mais informação »

Qual é a impedância de um circuito RC série que consiste em um capacitor de 0,22 µF e um resistor de 200 ohms conectado a uma fonte de 3 kHz?

Qual é a impedância de um circuito RC série que consiste em um capacitor de 0,22 µF e um resistor de 200 ohms conectado a uma fonte de 3 kHz?

313 287 �gulo - 50,3 graus ohms. A impedância total de um circuito série AC é a soma fasorial das impedâncias de todos os componentes do circuito. Aplicando as fórmulas de reatância apropriadas para as grandezas, bem como os ângulos de fase corretos, obtemos a resposta como no sketch: Observe que este circuito é capacitivo em geral (voltagem de corrente) e tem um fator de potência líder. Consulte Mais informação »

Qual é o índice de refração?

Qual é o índice de refração?

O índice de refração de um material é uma relação que compara a velocidade da luz no vácuo (c = 3,00 x 10 ^ 8 m / s) com a velocidade da luz naquele meio em particular. Pode ser calculado, se alguém souber a velocidade da luz nesse meio, usando a fórmula. À medida que o índice de refração aumenta, a quantidade que o material dobra a luz aumenta. Consulte Mais informação »

Quais ondas eletromagnéticas são usadas para comunicação?

Quais ondas eletromagnéticas são usadas para comunicação?

Microondas e ondas de rádio. Segundo a BBC: "As microondas e as ondas de rádio são usadas para se comunicar com os satélites. As microondas passam diretamente pela atmosfera e são adequadas para comunicação com satélites geoestacionários distantes, enquanto as ondas de rádio são adequadas para comunicação com satélites em órbita baixa." Verifique o link, parecia muito útil. A principal razão pela qual usamos ondas de rádio e microondas provavelmente tem a ver com o fato de que eles são de baixa energia, devido a seus lo Consulte Mais informação »

Qual é o local de pouso do projétil e sua velocidade de impacto?

Qual é o local de pouso do projétil e sua velocidade de impacto?

"por favor, verifique as operações de matemática." "O projétil fará um movimento tridimensional enquanto o projétil está se movendo para o leste com o componente horizontal de sua velocidade, a Força de 2N o move para o norte." "O tempo de vôo para o projétil é:" t = (2 v_i sin (teta)) / g t = (2 * 200 * sen (30)) / (9,81) t = 20,39 seg. "O componente horizontal da velocidade inicial:" v_x = v_i * cos 30 = 200 * cos 30 = 173.21 "" ms ^ -1 "x-range:" = v_x * t = 173.21 * 20.39 = 3531.75 "" m "a f Consulte Mais informação »

Qual é o ponto de aterrissagem?

Qual é o ponto de aterrissagem?

Não é possível obter a solução publicada. Vamos definir sistema de coordenadas tridimensional com origem localizado no nível do solo abaixo do ponto de projeção. O projétil tem três movimentos. Verticalmente acima de hatz, horizontal hatx e chapéu do sul y. Como todas as três direções são ortogonais entre si, cada uma pode ser tratada separadamente. Movimento vertical. Para calcular o tempo de vôo t usamos a expressão cinemática s = s_0 + ut + 1 / 2at ^ 2 ........ (1) Tomando g = 32 fts ^ -2, observando que a gravidade age no dire Consulte Mais informação »

Como a terceira lei de Newton se aplica ao beisebol?

Como a terceira lei de Newton se aplica ao beisebol?

Quando você bate a bola com o bastão, a bola bate em você com o bastão. (Pelo menos em termos de forças) De acordo com a terceira lei de Newton, a força exercida pelo taco batendo na bola será igual em magnitude, mas oposta em relação à força que a bola exerce no taco. Geralmente, seus braços estão rígidos quando você acertar a bola para a frente, assim você não vai sentir o morcego "recuo". Mas se você relaxar os braços, sentirá o taco sendo "arremessado" para trás no momento imediatamente depois de Consulte Mais informação »

Qual é a lei de Lenz? + Exemplo

Qual é a lei de Lenz? + Exemplo

A lei de Lenz afirma que, se uma corrente induzida flui, sua direção é sempre tal que se oporá à mudança que a produziu. A lei de Lenz está de acordo com a lei da conservação do momento. Para ilustrar sua importância, vamos dar uma olhada em um exemplo simples: Se movermos o N de uma barra magnética em direção a uma bobina fechada, haverá uma corrente induzida na bobina devido à indução EM. Se a corrente induzida flui de modo que o eletroímã assim gerado tenha seu pólo sul em direção ao N do ímã da barra, Consulte Mais informação »

Quatro cargas são colocadas nos vértices do quadrado com o lado de 5 cm. As acusações são: 1, -1, 2 -2 xx 10 ^ (- 8) C. Qual é o campo Elétrico no centro do círculo?

Quatro cargas são colocadas nos vértices do quadrado com o lado de 5 cm. As acusações são: 1, -1, 2 -2 xx 10 ^ (- 8) C. Qual é o campo Elétrico no centro do círculo?

Vec (E _ ("Net")) = 7.19xx10 ^ 4 * sqrt (2) j = 1.02xx10 ^ 5j Isso pode ser resolvido facilmente se nos concentrarmos na física primeiro. Então, o que a física aqui? Bem, vamos ver no canto superior esquerdo e canto inferior direito do quadrado (q_2 e q_4). Ambas as cargas estão a igual distância do centro, portanto, o campo líquido no centro é equivalente a uma única carga q de -10 ^ 8 C no canto inferior direito. Argumentos semelhantes para q_1 e q_3 levam à conclusão de que q_1 e q_3 podem ser substituídos por uma única carga de 10 ^ -8 C no canto sup Consulte Mais informação »

Qual é a magnitude de uma carga pontual que criaria um campo elétrico de 1,00 N / C nos pontos 1,00m de distância?

Qual é a magnitude de uma carga pontual que criaria um campo elétrico de 1,00 N / C nos pontos 1,00m de distância?

| q | = Er ^ 2 / k = (1 N / C * 1 m ^ 2) /(8.99x109 N · m ^ 2 / C ^ 2) = 1 .11 × 10 ^ (- 10) C A magnitude do E campo devido a uma carga pontual q a uma distância r é dada por E = k | q | / r ^ 2, Aqui nos é dado E "e" r, então podemos resolver para a carga necessária, q: | q | = Er ^ 2 / k = (1 N / C * 1 m ^ 2) /(8.99x109 N · m ^ 2 / C ^ 2) = 1 .11 × 10 ^ (- 10) C Consulte Mais informação »

Qual é a magnitude da aceleração do bloco quando está no ponto x = 0,24 m, y = 0,52m? Qual é a direção da aceleração do bloco quando está no ponto x = 0.24m, y = 0.52m? (Veja detalhes).

Qual é a magnitude da aceleração do bloco quando está no ponto x = 0,24 m, y = 0,52m? Qual é a direção da aceleração do bloco quando está no ponto x = 0.24m, y = 0.52m? (Veja detalhes).

Uma vez que x e y são ortogonais entre si, estes podem ser tratados independentemente. Também sabemos que vecF = -gradU: .x-componente de força bidimensional é F_x = - (delU) / (delx) F_x = -del / (delx) [(5.90 Jm ^ -2) x ^ 2 ( 3,65 Jm ^ -3) y ^ 3] F_x = -11,80x componente X da aceleração F_x = ma_x = -11,80x 0,0400a_x = -11,80x => a_x = -11,80 / 0,0400x => a_x = -295x o ponto desejado a_x = -295xx0.24 a_x = -70.8 ms ^ -2 Similarmente o componente y de força é F_y = -del / (dely) [(5.90 Jm ^ -2) x ^ 2 (3.65 Jm ^ -3) y ^ 3] F_y = 10.95y ^ 2 componente y de aceleração F Consulte Mais informação »

Qual é a magnitude da aceleração centrípeta de um objeto no equador da Terra devido à rotação da Terra?

Qual é a magnitude da aceleração centrípeta de um objeto no equador da Terra devido à rotação da Terra?

~~ 0.0338 "ms" ^ - 2 No equador, um ponto gira em um círculo de raio R ~ ~ 6400 "km" = 6,4 vezes 10 ^ 6 "m". A velocidade angular de rotação é ômega = (2 pi) / (1 "dia") = (2pi) / (24 x 60 x 60 "s") = 7,27 x 10 ^ -5 "s" ^ - 1. aceleração centrípeta é ômega ^ 2R = (7,27 x 10 ^ -5 "s" ^ - 1) ^ 2 vezes 6,4 vezes 10 ^ 6 "m" = 0,0338 "ms" ^ - 2 Consulte Mais informação »

Qual é a massa em kg de uma pessoa que pesa 185 libras?

Qual é a massa em kg de uma pessoa que pesa 185 libras?

"185 lb" ~~ "84.2 kg" Esta questão pode ser respondida usando análise dimensional. A relação entre quilogramas e libras é "1 kg = 2,20 lb". Isso nos dá dois fatores de conversação: "1 kg" / "2.20 lb" e "2.20 lb" / "1 kg" Multiplique a dimensão especificada ("185 lb") pelo fator de conversão com a unidade desejada no numerador. Isso cancelará a unidade que desejamos converter. 185 "lb" xx (1 "kg") / (2,20 "lb") = "84,2 kg" arredondado para três al Consulte Mais informação »

Qual é a altura máxima do movimento do projétil de um objeto se a velocidade inicial for de 129,98 m / se fizer um ângulo de 24 graus em relação ao horizonte e o tempo total for de 10,77 s?

Qual é a altura máxima do movimento do projétil de um objeto se a velocidade inicial for de 129,98 m / se fizer um ângulo de 24 graus em relação ao horizonte e o tempo total for de 10,77 s?

S = 142,6m. Primeiro de tudo, o conhecimento do "tempo de voar" não é útil. As duas leis do movimento são: s = s_0 + v_0t + 1 / 2at ^ 2 e v = v_0 + em. Mas se você resolver o sistema das duas equações, você pode encontrar uma terceira lei realmente útil naqueles casos em que você não tem tempo, ou você não tem que encontrá-lo. v ^ 2 = v_0 ^ 2 + 2aDeltas em que Deltas é a corrida espacial. É possível desarticular o movimento parabólico nos dois componentes do movimento, o vertical (movimento desacelerado) eo horizontal (movim Consulte Mais informação »

Qual é o significado de dizer "o pluidor da lente é uma dioptria"?

Qual é o significado de dizer "o pluidor da lente é uma dioptria"?

Uma lente é mais poderosa à medida que a distância focal diminui. Isso foi considerado contra-intuitivo, ter um número menor de lentes mais fortes. Então eles criaram uma nova medida: a dioptria, ou 'potência' de uma lente é definida como o inverso do comprimento focal, ou: D = 1 / f com f em metros, ou D = 1000 / f com f em milímetros. O inverso também é verdadeiro: f = 1 / D ou f = 1000 / D, dependendo do uso de metros ou mm. Portanto, uma lente com uma 'potência' de 1 Dioptria tem uma distância focal de: f = 1/1 = 1m ou f = 1000/1 = 1000mm Uma l Consulte Mais informação »

Se um objeto cair, com que velocidade ele estará se movendo após 16 s?

Se um objeto cair, com que velocidade ele estará se movendo após 16 s?

Teórico: v = u + at, onde: v = velocidade final (ms ^ -1) u = velocidade inicial (ms ^ -1) a = aceleração (ms ^ -2) t = tempo (s) Iremos tomar a = 9,81ms ^ -2 v = 0 + 16 (9,81) = 156,96ms ^ -1 ~ ~ 157ms ^ -1 Realista: A velocidade dependerá da forma do objeto e da área de superfície (grande força de arrasto ou pequena força de arrasto), altura é derrubada de (para permitir uma queda de 16s), ambiente (diferentes mídias terão diferentes forças de arrasto para o mesmo objeto), quão alto o objeto é (quanto mais alto você for, menor a força de arra Consulte Mais informação »

Qual é o momento de inércia de uma bola de massa de 5 Kg e raio de 3 cm?

Qual é o momento de inércia de uma bola de massa de 5 Kg e raio de 3 cm?

O momento de inércia para uma bola sólida pode ser calculado usando a fórmula: I = 2/5 mr ^ 2 Onde m é a massa da bola e r é o raio. A Wikipedia tem uma boa lista de momentos de inércia para vários objetos. Você pode notar que o momento de inércia é muito diferente para uma esfera que é uma casca fina e tem toda a massa na superfície externa. O momento de inércia de uma bola inflável pode ser calculado como uma casca fina. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_moments_of_inertia Consulte Mais informação »

Qual é o momento de inércia de uma esfera de 8 Kg e 10cm de raio em torno de seu centro?

Qual é o momento de inércia de uma esfera de 8 Kg e 10cm de raio em torno de seu centro?

"0,032 kg m" ^ 2 O momento de inércia de uma esfera sólida em torno do seu centro é dado por "I" = 2/5 "MR" ^ 2 "I" = 2/5 × "8 kg" × ("0,1 m ") ^ 2 =" 0,032 kg m "^ 2 Consulte Mais informação »

Qual é o momento dessas duas criaturas marinhas logo após a colisão?

Qual é o momento dessas duas criaturas marinhas logo após a colisão?

O momento final é 6000 (kg * m) / s O momento é conservado. "Momento total antes", P_ (ti) = "momento total após", P_ (tf) P_ (ti) = M * u_1 + m * u_2 = (M + m) * v = P_ (tf) P_ (ti) = 1000 kg * 6,0 m / s + 200 kg * 0 = P_ (tf) 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) P_ (tf) = 6000 (kg * m) / s poderia usar esta linha, 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf), para resolver por V, a velocidade da combinação baleia / selo. Mas a questão não pede por isso. Então, apenas calcular o momento inicial nos dá o impulso final - porque eles devem ser iguais. Esp Consulte Mais informação »

Qual é a dinâmica de uma bola de boliche de 10 kg rolando a 3 m / s?

Qual é a dinâmica de uma bola de boliche de 10 kg rolando a 3 m / s?

"30 kg m / s" "Momento = Massa × Velocidade = 10 kg × 3 m / s = 30 kg m / s" Consulte Mais informação »

Qual é a versão de Newton da terceira lei de Kepler?

Qual é a versão de Newton da terceira lei de Kepler?

Lei de Newton F_g = G · (M_s · M_p) / R ^ 2 onde M_s, M_p são a massa do Sol e um planeta, G é um valor constante e R é a distância entre o Sol e o Planeta. A Lei de Kepler é T ^ 2 / R ^ 3 = K constante e T é período de traslação em órbita e R novamente, distância entre Sol e Planeta. Sabemos que a força da centrífuga é dada por F_c = M_p · a = M_p (2pi / T) ^ 2 · R, onde a é aceleração em órbita. Combinando ambas as expressões T ^ 2 / R ^ 3 = (4pi ^ 2) / (GM_s ) Consulte Mais informação »

Qual é a força normal exercida por uma estrada inclinada a 8 graus da horizontal em um carro de 1500 kg?

Qual é a força normal exercida por uma estrada inclinada a 8 graus da horizontal em um carro de 1500 kg?

1,46xx10 ^ 4N, arredondado para duas casas decimais. Sabemos da figura abaixo que quando um objeto repousa sobre um plano inclinado de ângulo teta com a horizontal, a força normal suprida pela superfície da inclinação é igual ao componente costheta de seu peso, mg, e é calculada a partir do expressão F_n = mg cosθ o mnemônico "n" representa "normal" que é perpendicular à inclinação. Dados teta = 8 ^ @,: .F_n = 1500xx9.81xx cos8 ^ @ => F_n = 1.46xx10 ^ 4N, arredondado para duas casas decimais. Consulte Mais informação »

Qual é a norma de <-3, -1, 8>?

Qual é a norma de <-3, -1, 8>?

Sqrt74 Para qualquer vetor A = (a_1, a_2, ...., a_n) em qualquer espaço vetorial n-dimensional finito, a norma é definida como segue: || A || = sqrt (a_1 ^ 2 + a_2 ^ 2 + .... + a_n ^ 2). Portanto, neste caso específico, trabalhamos em RR ^ 3 e obtemos: || ((- 3, -1,8)) || = sqrt (3 ^ 2 + 1 ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt74. Consulte Mais informação »

Qual é a lei de Ohm?

Qual é a lei de Ohm?

V = I * R ou outras formas ... A lei de Ohm descreve a relação entre tensão, corrente e resistência. Pode ser expresso na forma: V = I * R onde V é a tensão (medida em volts), I a corrente (medida em ampères) e R a resistência (medida em ohms). Isso também é expressável no triângulo VIR: o que pode ser lido como: V = I * R I = V / R R = V / I Consulte Mais informação »

Qual é o eixo óptico?

Qual é o eixo óptico?

O eixo óptico de uma lente é uma linha reta imaginária que passa pelo centro geométrico de uma lente que une os dois centros da curvatura de superfícies da lente. É também chamado de eixo principal da lente. Como mostrado na figura acima, R_1 e R_2 são centros de curvatura de duas superfícies. A linha reta que une estes dois é o eixo óptico. Um raio de luz viajando ao longo deste eixo é perpendicular às superfícies e, portanto, seu caminho permanece sem desvio. O eixo óptico de um espelho curvo é a linha que passa através de seu centro geo Consulte Mais informação »

Qual é a diferença percentual entre a aceleração da gravidade no nível do mar e o pico mais alto do Monte Everest?

Qual é a diferença percentual entre a aceleração da gravidade no nível do mar e o pico mais alto do Monte Everest?

A diferença percentual é a diferença entre dois valores divididos pela média dos dois valores vezes 100. A aceleração devido à gravidade ao nível do mar é "9,78719 m / s" ^ 2. A aceleração devido à gravidade no topo do Monte Everest é "9,766322 m / s" ^ 2. http://www.physicsclassroom.com/class/1DKin/Lesson-5/Acceleration-of-Gravity Average = ("9.78719 m / s" ^ 2 + "9.766322 m / s" ^ 2 ") /" 2 "= "9.77676m / s" ^ 2 Diferença percentual = ("9.78719 m / s" ^ 2 - "9.766322 m / s& Consulte Mais informação »

Qual é a função de probabilidade para o átomo de hidrogênio?

Qual é a função de probabilidade para o átomo de hidrogênio?

A função de onda de um elétron fornece as informações sobre o elétron em um átomo. A função de onda psi é especificada por um conjunto de 3 números quânticos que surgem como uma consequência natural da resolução da equação de onda de Schrödinger. Juntos, com o número quântico de spin, ele define o estado quântico de um elétron em um átomo. A função de onda psi é fisicamente insignificante. O quadrado da função de onda psi ^ 2 é igual à densidade de probabilidade (probabilidad Consulte Mais informação »

Qual é a equação do movimento do projétil? + Exemplo

Qual é a equação do movimento do projétil? + Exemplo

Basicamente, qualquer uma das equações cinemáticas funciona, se você souber quando usar essa equação. Para um tiro de projétil em ângulo, para encontrar tempo, considere primeiro a primeira metade do movimento. Você pode configurar uma tabela para organizar o que você tem e o que você precisa para descobrir qual equação cinemática usar. Por exemplo: Uma criança chuta uma bola com velocidade inicial de 15 m / s em um ângulo de 30 ^ o com a horizontal. Quanto tempo dura a bola no ar? Você pode começar com a tabela de dados. Por tempo vo Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de <0, 1, 3> para <0, 4, 4>?

Qual é a projeção de <0, 1, 3> para <0, 4, 4>?

A projeção vetorial é <0,2,2>, a projeção escalar é 2sqrt2. Ver abaixo. Dados veca = <0,1,3> e vecb = <0,4,4>, podemos encontrar proj_ (vecb) veca, a projeção vetorial de veca em vecb usando a seguinte fórmula: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Isto é, o produto de pontos dos dois vetores dividido pela magnitude de vecb, multiplicado por vecb dividido por sua magnitude. A segunda quantidade é uma quantidade vetorial, pois dividimos um vetor por um escalar. Note que dividimos vecb por sua magnitude para obter um vetor un Consulte Mais informação »

Como a força difere do impulso? + Exemplo

Como a força difere do impulso? + Exemplo

Em muitos casos, observamos mudanças na velocidade de um objeto, mas não sabemos quanto tempo a força foi exercida. O impulso é a integral da força. É a mudança no momento. E é útil para aproximar forças quando não sabemos exatamente como os objetos interagiram em uma colisão. Exemplo 1: se você estiver viajando ao longo da estrada em um carro a 50 km / h em algum ponto no tempo e você parar mais tarde, você não sabe quanta força foi usada para parar o carro. Se você pressionar os freios levemente, você vai parar durante um longo Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (2i -3j + 4k) em (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Qual é a projeção de (2i -3j + 4k) em (- 5 i + 4 j - 5 k)?

A resposta é = -7 / 11 5 -5,4, -5〉 A projeção vetorial de vecb em veca é = (veca.vecb) / ( veca ) ^ 2veca O produto escalar é veca.vecb = 〈2, -3,4 〈. 〈- 5,4, -5〉 = (- 10-12-20) = - 42 O módulo de veca é = 5 〈-5,4, -5〉 = sqrt (25 + 16 +25) = sqrt66 A projeção vetorial é = -42 / 66 〈-5,4, -5〉 = -7 / 11 〈-5,4, -5〉 Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (2i + 3j - 7k) para (3i - 4j + 4k)?

Qual é a projeção de (2i + 3j - 7k) para (3i - 4j + 4k)?

A resposta é = 34/41 〈3, -4,4〉 A projeção vetorial de vecb sobre veca é = (veca.vecb) / ( veca ^ 2) veca O produto escalar é veca.vecb = 〈2,3 , -7〉. 〈3, -4,4〉 = (6-12-28) = 34 O módulo de veca é = veca = 〈3, -4,4〉 = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 A projeção vetorial é = 34/41 〈3, -4,4〉 Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de <3,1,5> para <2,3,1>?

Qual é a projeção de <3,1,5> para <2,3,1>?

A projeção vetorial é = <2, 3, 1> A projeção vetorial de vecb sobre veca é proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> O produto escalar é veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 O módulo de veca é = || veca || = || <2,3,1> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Portanto, proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (32i-38j-12k) para (18i -30j -12k)?

Qual é a projeção de (32i-38j-12k) para (18i -30j -12k)?

Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900 +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * sqrt 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (-2i 3j + 2k)?

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (-2i 3j + 2k)?

A projeção é = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> Deixe vecb = <3,2, -6> e veca = <- 2, -3,2> A projeção de vecb para veca é proj_ ( veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 || veca || = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 Portanto , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (3i - 4j + 4k)?

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (3i - 4j + 4k)?

A projeção vetorial é <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, a projeção escalar é (-23sqrt (41)) / 41. Dados veca = (3i + 2j-6k) e vecb = (3i-4j + 4k), podemos encontrar proj_ (vecb) veca, a projeção vetorial de veca em vecb usando a seguinte fórmula: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Isto é, o produto de pontos dos dois vetores dividido pela magnitude de vecb, multiplicado por vecb dividido por sua magnitude. A segunda quantidade é uma quantidade vetorial, pois dividimos um vetor por um escalar. Note que dividimos vecb por sua magnitude pa Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (3i - j - 2k)?

Qual é a projeção de (3i + 2j - 6k) para (3i - j - 2k)?

A resposta é = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) Deixe veca = 〈3, -1, -2〉 e vecb = 〈3,2, -6〉 Então a projeção vetorial de vecb sobre veca é (veca vecb) / ( veca vecb ) veca O produto ponto veca.vecb = 〈3, -1, -2〉. 〈3,2, -6〉 = 9-2 + 12 = 19 O módulo veca = sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 O módulo vecb = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 a projeção é = 19 / (7sqrt14) 〈3, -1, -2〉 Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (3i - j - 2k) para (3i - 4j + 4k)?

Qual é a projeção de (3i - j - 2k) para (3i - 4j + 4k)?

A projeção é = 5/41 <3, -4,4> A projeção vetorial de vecb sobre veca é proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> O produto escalar é veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 O módulo de veca é = || veca || = || <3, -4,4> || = sqrt ((3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Portanto, proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-4i + 3k) para (-2i-j + 2k)?

Qual é a projeção de (-4i + 3k) para (-2i-j + 2k)?

A projeção vetorial é <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, a projeção escalar é 14/3. Dados veca = <-4, 0, 3> e vecb = <-2, -1,2>, podemos encontrar proj_ (vecb) veca, a projeção vetorial de veca em vecb usando a seguinte fórmula: proj_ (vecb) veca = ((veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Isto é, o produto de pontos dos dois vetores dividido pela magnitude de vecb, multiplicado por vecb dividido por sua magnitude. A segunda quantidade é uma quantidade vetorial, pois dividimos um vetor por um escalar. Note que dividimos vecb por sua magnitude para obter um Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (4 i + 4 j + 2 k) em (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Qual é a projeção de (4 i + 4 j + 2 k) em (- 5 i + 4 j - 5 k)?

A projeção é = -7 / 33 <-5,4, -5> A projeção vetorial de vecb em veca proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) veca Aqui, vecb = <4 , 4,2> veca = <-5,4, -5> O produto escalar é veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 O módulo de vecb é || veca || = sqrt ((- 5) ^ 2 + (4) ^ 2 + (- 5) ^ 2) = sqrt (66) Portanto, proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (4 i + 4 j + 2 k) para (i + j -7k)?

Qual é a projeção de (4 i + 4 j + 2 k) para (i + j -7k)?

A projeção vetorial é <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, a projeção escalar é (-2sqrt (51)) / 17. Ver abaixo. Dado veca = (4i + 4j + 2k) e vecb = (i + j-7k), podemos encontrar proj_ (vecb) veca, a projeção vetorial de veca em vecb usando a seguinte fórmula: proj_ (vecb) veca = (( veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Isto é, o produto de pontos dos dois vetores dividido pela magnitude de vecb, multiplicado por vecb dividido por sua magnitude. A segunda quantidade é uma quantidade vetorial, pois dividimos um vetor por um escalar. Note que dividimos vecb por sua magn Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (8i + 12j + 14k) para (2i + 3j - 7k)?

Qual é a projeção de (8i + 12j + 14k) para (2i + 3j - 7k)?

A projeção vetorial é = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> A projeção vetorial de vecb sobre veca é proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2 , 3, -7> vecb = <8, 12,14> O produto escalar é veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 O módulo de veca é = || veca || = || <2,3, -7> || = sqrt ((2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (- 7) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 49) = sqrt62 Portanto, proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (8i + 12j + 14k) para (3i - 4j + 4k)?

Qual é a projeção de (8i + 12j + 14k) para (3i - 4j + 4k)?

A projeção é = (32) / 41 * <3, -4,4> A projeção vetorial de vecb na veca é proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Aqui, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Portanto, o produto escalar é veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 O módulo da veca é | veca | = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Portanto proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-9 i + j + 2 k) para (14i - 7j - 7k)?

Qual é a projeção de (-9 i + j + 2 k) para (14i - 7j - 7k)?

Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 proj_vec B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5 j + 3,5k> Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-9 i + j + 2 k) em (-5i + 12j- 5 k)?

Qual é a projeção de (-9 i + j + 2 k) em (-5i + 12j- 5 k)?

Deixe vecA = 9hati + hatj + 3hatk e vecB = 5hati + 12hatj-5hatk Agora projeção de vecA em vecB = (vecA * vecB) / abs (vecB) ^ 2vecB = (45 + 12-15) / (sqrt (5) ^ 2 + 12 ^ 2 + 5 ^ 2)) ^ 2 (-5hati + 12hatj-5hatk) = 21/97 (-5hati + 12hatj-5hatk) Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (i -2j + 3k) em (3i + 2j - 3k)?

Qual é a projeção de (i -2j + 3k) em (3i + 2j - 3k)?

Proj_vec v v u u = (-15 / 11i-10 / 11j + 15 / 11k) Para tornar mais fácil a referência a eles, vamos chamar o primeiro vetor vec u e o segundo vec v. Queremos o projeto de vec u para vec v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v v é, em palavras, a projeção do vector vec u no vetor vec v é o produto escalar do dois vetores, divididos pelo quadrado do comprimento de vec v vezes vetor vec v.Note que a peça dentro dos parênteses é um escalar que nos diz o quão longe a direção da vec v a projeção chega. Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-i + j + k) para (3i + 2j - 3k)?

Qual é a projeção de (-i + j + k) para (3i + 2j - 3k)?

A projeção é = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck A projeção vetorial de vecb para veca é proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca Aqui veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> O produto escalar é veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 A maghitude do veca é | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Portanto, proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-i + j + k) em (i -2j + 3k)?

Qual é a projeção de (-i + j + k) em (i -2j + 3k)?

Nenhuma projeção desde que os vetores são perpendiculares. Deixe vecb = <-1,1,1> e veca = <1, -2,3> A projeção vetorial de vecb sobre veca é = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca O ponto o produto é veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 Os vetores veca e vecb são perpendiculares. Portanto, não há projeção posiible. Consulte Mais informação »

Qual é a projeção de (-i + j + k) para (i - j + k)?

Qual é a projeção de (-i + j + k) para (i - j + k)?

A projeção de um vetor a sobre o vetor b é dada por proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a Daí O produto de ponto de a = (- 1,1,1) eb = (1, -1, 1) é a * b = -1-1 + 1 = -1 A magnitude de a é absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Portanto, a projeção é proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (- 1 / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Consulte Mais informação »

Qual é a prova de E = mc ^ 2?

Qual é a prova de E = mc ^ 2?

Por favor, veja abaixo: Sabemos que, o trabalho realizado (W) é diretamente proporcional à força aplicada (F) em um objeto para mover para um deslocamento (s). Então, nós entendemos isso, W = F * s Mas, sabemos que a energia (E) é igual ao trabalho realizado (W). Portanto, E = F * s Agora, se for aplicada força (F), há pequena mudança no deslocamento (ds) e energia (dE). Então, nós entendemos que, dE = F * ds Sabemos que a energia (E) é integral de força (F) e deslocamento (s). Então, nós temos, E = int F * ds --- (1) Agora, nós sabemos que, fo Consulte Mais informação »

Qual é a teoria quântica da luz em uma explicação intuitiva?

Qual é a teoria quântica da luz em uma explicação intuitiva?

A teoria quantística da luz é baseada em sua dupla onda de interpretação, porque é uma obrigação de evidência experimental. Na verdade, a luz mostra os caracteres de ondas ou partículas, dependendo do modo de observação que podemos aplicar. Se você deixar interagir a luz com um sistema óptico como um espelho, ele responderá como uma onda comum com reflexos, rifraciones e assim por diante. Por outro lado, se você deixar interagir a luz com elétrons ligados externos de um átomo, eles podem ser empurrados para fora de seus orbitais como em um Consulte Mais informação »

Qual é a energia cinética de um objeto com uma massa de 5 kg que está em queda livre por 2 s?

Qual é a energia cinética de um objeto com uma massa de 5 kg que está em queda livre por 2 s?

960.4 J A fórmula da energia cinética é 1 / 2mv ^ 2 onde m é massa e v é velocidade. Isto significa simplesmente que uma massa m movendo-se com uma velocidade v tem energia cinética 1 / 2mv ^ 2. Nós sabemos massa, então vamos encontrar velocidade. É dado que caiu por dois segundos. Portanto, sua velocidade é igual a vezes t. Nesse caso, a aceleração é causada devido à gravidade e, portanto, a aceleração é de 9,8 metros por segundo ao quadrado. Conectando-o na equação, se ele estiver caindo por 2 segundos, então sua velocidad Consulte Mais informação »

Qual é a saída radiante?

Qual é a saída radiante?

A saída radiante é a quantidade de luz emitida por uma área de superfície de um corpo radiante. Em outras palavras, é o fluxo radiante na superfície que está irradiando. As unidades do SI são Watts / metro ^ 2. A saída radiante é comumente usada em astronomia quando se fala de estrelas. Pode ser determinado usando a equação de Stefan-Boltzmann; R = sigma T ^ 4 onde sigma é a constante de Stefan-Boltzmann, igual a 5,67 xx 10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4 e T é a temperatura do corpo emissor em Kelvin. Para o Sol, T = 5,777 K, a saída radiante é; R = (5,6 Consulte Mais informação »

Qual é o alcance de uma flecha disparada horizontalmente a 85,3 m / s se estiver inicialmente a 1,50 m acima do solo?

Qual é o alcance de uma flecha disparada horizontalmente a 85,3 m / s se estiver inicialmente a 1,50 m acima do solo?

47.2 "m" Use o componente vertical de movimento para obter o tempo de vôo: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0,306: .t = sqrt (0,306) = 0,55 "s" O componente horizontal da velocidade é constante assim: s = vxxt = 85,3xx0,55 = 47,2 "m" Consulte Mais informação »

Qual é a força de reação para a força da gravidade agindo sobre um objeto?

Qual é a força de reação para a força da gravidade agindo sobre um objeto?

Por favor veja a explicação. Se o objeto está em equilíbrio, então o objeto está repousando em alguma coisa. Seja qual for o objeto que está descansando está exercendo uma força de reação que é igual em magnitude, mas oposta em direção à força da gravidade. Se o objeto não estiver em equilíbrio, a reação é a aceleração do objeto na direção da força da gravidade. A magnitude é igual à força da gravidade dividida pela massa do objeto. Consulte Mais informação »

Qual é a relação entre colisões elásticas e energia cinética?

Qual é a relação entre colisões elásticas e energia cinética?

Nas colisões elásticas, a energia cinética é conservada. Na vida real, verdadeiras colisões elásticas acontecem apenas quando não há contato. Bolas de bilhar são quase elásticas, mas uma medida cuidadosa mostraria que alguma energia cinética é perdida. As únicas colisões que se qualificam como verdadeiramente elásticas interagem através de quase-falta de corpos nos quais há atração gravitacional, atração por carga ou magnetismo, ou repulsão por carga ou magnetismo. Espero que isso ajude, Steve Consulte Mais informação »

Qual é a relação entre flutuabilidade e densidade?

Qual é a relação entre flutuabilidade e densidade?

Flutuação é o equilíbrio entre duas densidades. A densidade relativa de dois objetos ou compostos determina a quantidade de "flutuabilidade" observada. Isso pode ser um efeito direto de coisas imiscíveis (lâmpadas de lava, pedras na água) ou o efeito volumétrico relativo, como barcos. Um exercício favorito: Se um homem está em um barco cheio de pedras grandes flutuando em um lago, e ele joga todas as pedras ao mar no lago, o nível do lago aumenta, diminui ou permanece o mesmo? A resposta correta é um exemplo do inter-relacionamento entre densidade e volu Consulte Mais informação »

Qual é a relação entre a Entropia e a Flecha do Tempo?

Qual é a relação entre a Entropia e a Flecha do Tempo?

A Segunda Lei da Termodinâmica - ENTROPIA Em primeiro lugar, as definições de entropia variam. Algumas definições afirmam que a segunda lei da termodinâmica (entropia) requer que um motor térmico libere alguma energia a uma temperatura mais baixa para fazer o trabalho. Outros definem a entropia como uma medida da indisponibilidade da energia de um sistema para realizar o trabalho. Outros ainda dizem que a entropia é uma medida de desordem; quanto maior a entropia, maior a desordem do sistema. Como você pode ver, entropia significa muitas coisas para muitas pessoas diferentes. Um Consulte Mais informação »

Qual é a relação entre velocidade linear e velocidade angular?

Qual é a relação entre velocidade linear e velocidade angular?

V = omegaR Velocidade Linear v é igual à velocidade angular ômega vezes o raio do centro do movimento R. Podemos derivar essa relação da equação de comprimento de ar S = tetaR onde teta é medida em radianos. Comece com S = tetaR Tome uma derivada em relação ao tempo em ambos os lados d S / "dt" = d teta / "dt" R d S / "dt" é velocidade linear e d teta / "dt" é velocidade angular Então nós fica com: v = omegaR Consulte Mais informação »

Qual é a relação entre "loudness" e "sound intensity"?

Qual é a relação entre "loudness" e "sound intensity"?

A intensidade é normalmente medida em decibéis, "dB". Nestas unidades, a relação é L_I = 10log (I / I_0) onde L_I é o nível de intensidade sonora relativo a um valor de referência, I é a intensidade do som e I_0 é a intensidade da referência (geralmente no ar). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (picowatts por metros ao quadrado) Isto essencialmente lhe diz que percebemos algo como sendo alto de uma maneira relativa. Se houver muito ruído de fundo, uma música no rádio do carro parecerá silenciosa, mesmo se o volume estiver normal. Em uma sala Consulte Mais informação »

Qual é a equação de velocidade relativa? + Exemplo

Qual é a equação de velocidade relativa? + Exemplo

Se um objeto A se move com velocidade vecv "" _ A e objeto B com vecv "" _ B, então velocidade de A com respeito a B (Como observado pelo observador B) é, vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.Como exemplo, consideremos o movimento linear para simplificar e assumamos que nossas observações em uma dimensão são válidas para duas e três dimensões. (Usando a notação vetorial, este felizmente é o caso.) Dois carros A e B movendo-se com velocidades v "" _A e v "" _ B. A velocidade de A como obser Consulte Mais informação »

Qual é o resultado da combinação de todas as cores do espectro visível?

Qual é o resultado da combinação de todas as cores do espectro visível?

A resposta simples é a luz "branca", mas isso depende ... Uma das minhas perguntas favoritas para confundir aqueles com um conhecimento passageiro com a física é "Por que a luz vermelha mais a luz verde lhe dão luz amarela?" A coisa é que a luz amarela pura tem uma freqüência em algum lugar entre a luz vermelha e a verde. Então, como ondas mais longas e mais curtas podem se combinar para dar algo entre elas? Eles não. O efeito sobre os nossos olhos de uma combinação de pura luz verde pura e vermelha é semelhante ao efeito da luz amarela pura. E Consulte Mais informação »

O que é equilíbrio termodinâmico?

O que é equilíbrio termodinâmico?

Equilíbrio termodinâmico é o estado conceitual em que sistema (s) são do mesmo calor, e nenhum calor é transferido de forma alguma. quando houver alguma diferença no calor, o calor fluirá da região mais quente para a região mais fria. Quando dois sistemas se conectam com uma parede que é apenas permeável ao calor, e nenhum fluxo de calor ocorre entre eles, então eles estão em equilíbrio térmico. O mesmo funciona para mais sistemas. Quando o próprio sistema está em equilíbrio térmico, o calor é o mesmo: a temperatura é a Consulte Mais informação »

Qual é o modelo atômico de Rutherford?

Qual é o modelo atômico de Rutherford?

Até onde sei, o modelo atômico de Rutherford diz que os átomos têm um centro (o núcleo) de carga positiva concentrada e esse centro é muito pequeno comparado com o tamanho real do átomo. Os elétrons, por outro lado, orbitam este núcleo, completando assim o modelo do átomo. Isso pode parecer óbvio (vemos isso na maioria dos livros didáticos elementares). Antes disso, J.J Thomson propôs seu próprio modelo atômico: O átomo é feito de uma esfera positiva com elétrons. Admirável, mas ainda é um modelo falho. O de Rutherford é Consulte Mais informação »

Qual é o SI para uma unidade de poder?

Qual é o SI para uma unidade de poder?

A potência é medida em watts. Um watt é o poder que leva para fazer um joule de trabalho em um segundo. Pode ser encontrado usando a fórmula P = W / t. (Nesta fórmula, W significa "trabalho".) Quantidades grandes de energia podem ser medidas em quilowatts (1 kW = 1 vezes 10 ^ 3 W), megawatts (1 MW = 1 vezes 10 ^ 6 W), ou gigawatts (1 GW = 1 vezes 10 ^ 9 W). O watt tem o nome de James Watt, que inventou uma unidade de poder mais antiga: a potência do cavalo. Consulte Mais informação »

Como plotar os pontos para o gráfico de meia vida?

Como plotar os pontos para o gráfico de meia vida?

Este será um gráfico x-y padrão no 1º quadrante. O valor máximo em seu eixo y será a quantidade de material com o qual você começa. Vamos dizer algo como 10 kg de uma substância que tem uma meia-vida de uma hora. Seu valor máximo no eixo y será de 10kg. Então, o seu eixo x será o tempo. Após 1 hora, o seu ponto x, y será (5,1) correspondendo a 5kg e 1 hora. Você só terá 5kg de sua substância porque metade dela terá decaído naquela primeira hora. Depois de 2 horas, você terá metade dos 5kg, ou 2,5kg, então Consulte Mais informação »

O que é a unidade SI para expressar a carga possuída por um objeto?

O que é a unidade SI para expressar a carga possuída por um objeto?

Coulombs A unidade de carga "SI" é o coulomb e é denotada por "C". Um coulomb é a carga transportada por uma corrente constante de um ampere por segundo. Um coulomb é a carga total de aproximadamente 6.242 * 10 ^ 18 prótons. Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Coulomb Consulte Mais informação »

Qual é o tamanho do campo eléctico dentro de um condutor carregado?

Qual é o tamanho do campo eléctico dentro de um condutor carregado?

O campo elétrico no volume de um condutor, carregado ou não, é zero (pelo menos no caso estático). Observe que há um campo elétrico diferente de zero em um condutor quando uma corrente está fluindo através dele. Um condutor tem portadoras de carga móvel - afinal, isso é o que faz dele um condutor. Como resultado, mesmo que um campo elétrico seja configurado dentro de um condutor, os portadores de carga se moverão em resposta. Se, como na maioria dos casos, os portadores são elétrons, eles se moverão contra o campo. Isso causará uma separaç Consulte Mais informação »

Como a massa afeta o período orbital?

Como a massa afeta o período orbital?

Quando um objeto orbita outro devido à gravidade (isto é, planeta em torno de um sol) dizemos que a força centrípeta é trazida pela força da gravidade: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2 t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / (GM ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) Um aumento na massa do corpo orbitado causa uma diminuição no período orbital. Consulte Mais informação »

Qual é o menor tempo t tal que eu = 4?

Qual é o menor tempo t tal que eu = 4?

T ~~ 0,0013 segundo 4 = 8sin 124pi t 4/8 = sen 124 pi t sen ^ -1 (1/2) = 124 pi t 124 pi t = pi / 6 + 2pinos, ou 124 pi t = (5pi) / 6 + 2pinos t = (pi / 6 + 2pinos) / (124pi) ou t = ((5pi) / 6 + 2pinos) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pinos) * 1 / (124pi) ou t = ((5pi) / 6 + 2pinos) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n ou t = 5/744 +1/62 n onde n = 0, + - 1, + - 2 , + - 3, ...Desde que o tempo é positivo, procuramos a primeira resposta positiva. Portanto, escolha n valores e ligue-os às duas equações. n = 0, t ~~ 0.0013 ou t ~~ .00672 Note que se nós escolhermos n = -1 então temos duas respostas negativ Consulte Mais informação »

Qual é o nível de som em dB para um som cuja intensidade é de 5,0 x 10-6 watts / m2?

Qual é o nível de som em dB para um som cuja intensidade é de 5,0 x 10-6 watts / m2?

A faixa de intensidade sonora que os humanos podem detectar é tão grande (abrange 13 ordens de grandeza). A intensidade do som mais fraco que é audível é chamada de Threshold of Hearing. Isto tem uma intensidade de cerca de 1 times10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2}. Como é difícil obter intuição para números em uma escala tão grande, é desejável que apresentemos uma escala para medir a intensidade sonora que esteja dentro de um intervalo de 0 e 100. Esse é o propósito da escala de decibéis (dB). Como o logaritmo tem a propriedade de obter um grande nú Consulte Mais informação »

Qual é a capacidade específica de calor do gelo, água e vapor?

Qual é a capacidade específica de calor do gelo, água e vapor?

4.187 kJ / kgK, 2.108 kJ / kgK, 1.996 kJ / kgK para água, gelo e vapor de água, respectivamente. A capacidade térmica específica, ou a quantidade de calor necessária para elevar a temperatura de uma substância específica numa forma específica de um grau Celsius, para a água é de 4,187 kJ / kgK, para gelo 2,108 kJ / kgK e para vapor de água (vapor) 1.996 kJ / kgK. Confira esta questão socrática relacionada sobre como calcular a capacidade específica de calor. Consulte Mais informação »

Qual é a capacidade específica de calor do isopor?

Qual é a capacidade específica de calor do isopor?

Precisamos lembrar que o isopor é uma marca. Na verdade, é um poliestireno composto químico. Vários valores de sua capacidade específica de calor são encontrados. Estes estão listados abaixo. "" (cal // g ° C) "" (J // kg K) Isopor "" 0,27 "" 1131 Referência 1. "" (J.mol ^ -1 .K ^ -1) Poliestireno "" 126,5 ± 0,6 Referência 2. O peso molar do poliestireno tomado como 104,15 g Com isso, o valor recomendado do poliestireno chega a aproximadamente 1215 (J / kg K). Poder-se-ia usar um dos valores acima, dependendo Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um carro que percorreu uma distância de 125 quilômetros em 2 horas?

Qual é a velocidade de um carro que percorreu uma distância de 125 quilômetros em 2 horas?

Dado, d = 125 "km" * (10 ^ 3 "m") / "km" aproximadamente 1,25 * 10 ^ 5 "m" t = 2 "h" * (3600 "s") / "h" aproximadamente 7,2 * 10 ^ 3 "s" Recall, barras = d / t Assim, barras = d / t approx (17,4 "m") / "s" é a velocidade média do carro. Para calcular a velocidade, você precisaria nos fornecer o deslocamento do carro. Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (1, -2, 3) para (-5, 6, 7) por 4 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (1, -2, 3) para (-5, 6, 7) por 4 s?

2.693m // s A distância entre os 2 pontos tridimensionais dados pode ser encontrada a partir da métrica euclidiana normal em RR ^ 3 como segue: x = d ((1, -2,3); (- 5,6,7 )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (supondo que as unidades do SI são usado) Portanto, a velocidade do objeto, por definição, seria a taxa de mudança na distância e dada por v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-1, 7,2) para (-3, -1,0) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-1, 7,2) para (-3, -1,0) por 2 s?

4.24 "units / s" A distância entre os 2 pontos é dada por: d = sqrt ((- 1 + 3) ^ 2 + (7 + 1) ^ 2 + (2-0) ^ 2: .d = sqrt ( 2 ^ 2 + 8 ^ 2 + 2 ^ 2) d = sqrt (72) = 8,48 "unidades": .v = d / t = 8,48 / 2 = 4,24 "unidades / s" Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-1, 7,2) para (-3, 4,7) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-1, 7,2) para (-3, 4,7) por 2 s?

V = sqrt 10 "distância entre dois pontos é dada como:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 (-3) ^ 2 + (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2,1,2) para (-3, 0, -6) ao longo de 3 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2,1,2) para (-3, 0, -6) ao longo de 3 s?

1.41 "units" "/ s" Para obter a distância entre 2 pontos no espaço 3D, você efetivamente usa Pitágoras em 2 D (x.y) e depois aplica esse resultado a 3D (x, y, z). Vamos chamar P = (- 2,1,2) e Q = (- 3,0,6) Então d (P, Q) = stackrel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4,24: .v = 4,24 / 3 = 1,41 "unidades / s" Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2,1,2) para (-3, 0, -7) por 3 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2,1,2) para (-3, 0, -7) por 3 s?

A velocidade do objeto = "distância" / "tempo" = 3,037 "unidades / s" - Se você tomar os dois pontos como vetores de formulário padrão, a distância entre eles seria a magnitude do vetor de sua diferença. Então pegue vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9,110 "distância" = 9,110 A velocidade do objeto = "distância" / "tempo" = 9,110 / 3 = 3,037 "unidades / s" Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2, -5, 1) para (-1,4,3) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-2, -5, 1) para (-1,4,3) por 2 s?

Velocidade = Distância / Tempo rArr S = d / t Aqui a distância entre os dois pontos é d = sqrt ((- 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) unidades rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) unidades rArr d = 9,27 unidades:. S = d / t rArr S = 9,27 / 2 = 4,635 unidades / s Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -2,2) para (-3, 8, -7) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -2,2) para (-3, 8, -7) por 2 s?

A velocidade do objeto está viajando a 7.5825 (desconhecido) unidades de distância por segundo. Aviso! Esta é apenas uma solução parcial, uma vez que as unidades de distância não foram indicadas na declaração do problema. A definição de velocidade é s = d / t onde s é velocidade, d é a distância que o objeto viaja durante um período de tempo, t. Queremos resolver por s. Nos é dado t. Podemos calcular d. Neste caso, d é a distância entre dois pontos em um espaço tridimensional, (4, -2, 2) e (-3, 8, -7). Faremos isso usando o Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -2,2) para (-3, 8, -7) por 3 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -2,2) para (-3, 8, -7) por 3 s?

A resposta seria a distância entre os dois pontos (ou vetores) divididos pelo tempo. Então você deve obter (sqrt (230)) / 3 unidades por segundo. Para obter a distância entre os dois pontos (ou vetores), basta usar a fórmula de distância d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) na diferença entre os dois pontos dados. ie (x, y, z) = (-3-4, 8 - (- 2), - 7-2) = (-7,10, -9) (nota: não importa qual o caminho em torno de subtrairmos o pontos desde que a fórmula usa quadrados e, assim, elimina quaisquer sinais negativos.Podemos fazer o ponto A - ponto B ou ponto B - ponto A) Agora aplicando a Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-4,6,1) para (9,3,7) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-4,6,1) para (9,3,7) por 2 s?

A velocidade é = 7.31ms ^ -1 A velocidade é v = d / t A distância é d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63m A velocidade é v = 14,63 / 2 = 7,31ms ^ -1 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-4,6,1) para (-1,4, -2) ao longo de 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-4,6,1) para (-1,4, -2) ao longo de 2 s?

2,35 m / s para calcular a velocidade você deve saber a distância que eu suponho em linha reta e em metros. Você pode calcular a distância com o teorema de Pigagora no espaço: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 ) = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (delta) = (4,7 m) / (2s) = 2,35 m / s Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -7,1) para (-1,9,3) por 6 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (4, -7,1) para (-1,9,3) por 6 s?

Velocidade v = 2.81ms ^ -1 Bem, primeiro precisamos encontrar o deslocamento do objeto. O ponto inicial é (4, -7,1) e o ponto final é (-1,9,3) Então, para encontrar o menor deslocamento, usamos a fórmula s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} Tomando os pontos iniciais como o de x_1 e assim por diante, com os pontos finais como o outro, encontramos s = 16.88m Agora, o tempo total gasto para este trânsito é 6s Então, a velocidade do objeto nesse trânsito seria 16.88 / 6 = 2.81ms ^ -1 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-5, 2, 3) para (6, 0, 7) por 4 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-5, 2, 3) para (6, 0, 7) por 4 s?

V ~ = 2,97m / s "A distância entre dois pontos é igual a:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97 m / s Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-5, 2, -8) para (6, -2, 7) por 4 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (-5, 2, -8) para (6, -2, 7) por 4 s?

V = = 4,76m / s P_1 = (x_1, y_1, z_1) P_2 = (x_2, y_2, z_2) Delta x = x_2-x_1 Delta y = y_2-y_1 Delta z = z_2-z_1 "distância entre dois pontos é dado por: "Delta s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) Delta s = sqrt (11 ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 15 ^ 2) = sqrt (121 + 16 +225) Delta s = sqrt362 Delta s ~ = 19,03m v = (Delta s) / (Delta t) v = (19,03) / 4 v ~ = 4,76 m / s Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (6, -3, 1) para (-1, -2, 7) por 4 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (6, -3, 1) para (-1, -2, 7) por 4 s?

A velocidade é = 2.32ms ^ -1 A distância entre os pontos A = (x_A, y_A, z_A) e o ponto B = (x_B, y_B, z_B) é AB = sqrt ((x_B-x_A) ^ 2 + (y_B -y_A) ^ 2 + (z_B-z_A) ^ 2) dt = sqrt ((- 1-6) ^ 2 + (- 2 + 3) ^ 2 + (7-1) ^ 2) = sqrt (7 ^ 2 + 1 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (49 + 1 + 36) = sqrt86 = 9,27m A velocidade é v = d / t = 9,27 / 4 = 2,32ms ^ -1 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7,1,6) para (4, -3,7) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7,1,6) para (4, -3,7) por 2 s?

"velocidade" = sqrt (26) /2 ~ 2,55 "unidades" ^ - 1 Let. a = (7,1,6) eb = (4, -3,7) Então: bbvec (ab) = b-a = (- 3, -4,1) Precisamos encontrar a magnitude disso. Isso é dado pela fórmula da distância. || bb (ab) || = sqrt ((- 3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt (26) "velocidade" = "distância" / "tempo" "velocidade" = sqrt (26) /2 ~ 2,55 "unidades" ^ - 1 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -4, 3) para (-2, 4, 9) por 4 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -4, 3) para (-2, 4, 9) por 4 s?

S = d / t = (13,45m) / (4s) = 3,36 ms ^ -1 Primeiro encontre a distância entre os pontos, assumindo que as distâncias estão em metros: r = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1 ) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2) = sqrt (((- 2) -7) ^ 2 + (4 - (- 4)) ^ 2+ (9-3) ^ 2) = sqrt (-9 ^ 2 + 8 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (81 + 64 + 36) = sqrt181 ~~ 13,45 m Então a velocidade é apenas a distância dividida pelo tempo: s = d / t = 13,45 / 4 = 3,36 ms ^ -1 Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -8,1) para (-1,4, -2) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -8,1) para (-1,4, -2) por 2 s?

Velocidade é a distância ao longo do tempo. Nós sabemos o tempo. A distância pode ser encontrada através do teorema de Pitágoras: Delta s ^ 2 = Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta s ^ 2 = (-1 - 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (-2 - 1) ^ 2 Delta s ^ 2 = 8 ^ 2 + 12 ^ 2 + 3 ^ 2 = 64 + 144 + 9 = 217 Delta s = sqrt (217) aproximadamente 14,73 Portanto, v = s / t = 14,73 / 2 = 7,36 Uma nota sobre as unidades: como a distância não tem unidades, mas o tempo faz, tecnicamente as unidades para a velocidade seriam segundos inversos, mas isso não faz sentido. Tenho certeza que no contexto Consulte Mais informação »

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -8,1) para (-1,4, -6) por 2 s?

Qual é a velocidade de um objeto que viaja de (7, -8,1) para (-1,4, -6) por 2 s?

V ~ = 8,02 m / s "1- devemos encontrar distância entre o ponto de (7, -8,1)" "e (-1,4, -6)" Delta s = sqrt ((- 1- 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta s = sqrt (64 + 144 + 49) "" Delta s = sqrt257 "m" "2- agora, podemos calcular velocidade usando: "v = (Delta s) / (Delta t) v = sqrt 257/2 v ~ = 8,02 m / s Consulte Mais informação »